Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е изд. Грегори Д.
Нет в наличии |
Доставим в любой уголок страны.
Наличными или картой банка.
Обмен или возврат без вопросов.
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Характеристики Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е изд. Грегори Д.
Тип товара | Книга |
ISBN | 978-5-4461-1134-3 |
Автор | Грегори Д. |
Издательство | Питер |
Год издания | 2021 |
Количество страниц | 1136 |
Переплет | Мягкий |
Возрастные ограничения | 16+ |
Язык издания | Русский |
Вес | 1,560 |
Формат издания | 170x240 мм |
Размеры (длина х ширина х высота) | 24x17x4.5 см |