Книги - 973 страница

Добро пожаловать!

Книги

Вид:
 

1) Сталинские кружки. Русские богатыри. Ратник 1380 г.
Враги на Русь идут стеной,
Чтоб наши сёла жечь.
На мне кольчуга, щит со мной,
При мне надёжный меч.
Я размахнусь мечом своим,
Когда с врагом столкнусь.
Вперёд, за Дмитрием Донским!
Вперёд, за нашу Русь!

2) Сталинские кружки. Русские богатыри. Стрелец 1556 г.
У стен Кремлёвского дворца
Весь день стоят стрельцы:
Ждут иноземного гонца
Лихие удальцы.
В руках секира и пищаль,
За поясом свинец.
Они стоят и смотрят в даль:
Не едет ли гонец?
 
3) Сталинские кружки. Русские богатыри. Гвардеец 1709 г.
Под барабанный бой с утра
Ученье на плацу:
Ученикам царя Петра
Лениться не к лицу!
Царь в этом деле видит толк,
И он успехам рад.
Он любит свой Потешный полк
И учит сам солдат.
 
4) Сталинские кружки. Русские богатыри. Суворовский солдат 1799 г.
Своих героев, как отец,
Учил Суворов так:
Коли будешь молодец! —
Штыка боится враг!
Иди вперёд, а не назад.
Победа — впереди!
Глядишь: и новый город взят,
И орден на груди!"

5) Сталинские кружки. Русские богатыри. Гренадер 1812 г.
Идёт великая война.
Враги со всех сторон.
Москва в огне. Москва сдана.
В Кремле — Наполеон.
"Надень мундир, почисть ружьё
Готовым будь, солдат!
Москву, и Кремль, и всё своё
Мы отберём назад!"

6) Сталинские кружки. Русские богатыри. Казак 1914 г.
Не устаёт рубить рука,
И конь копытом бьёт.
Где нет работы для клинка.
Там пика достаёт!
Скачи, казак! Лети, казак!
Руби, казак, врага!
Тебе, казак, не страшен враг:
Россия дорога!
 
7) Сталинские кружки. Русские богатыри. Красноармеец 1918 г.
— Ты кем поставлен здесь, боец?
Зачем и для чего?
— Вчера на фронт ушёл отец,
Я заменил его.
— А где ты этот флаг достал,
Скажи мне, часовой?
—Мне это знамя Ленин дал.
Оно всегда со мной!

8) Сталинские кружки. Русские богатыри. Советский солдат 1944 г.
Громит захватчиков народ —
С фашистами война.
И в бой за Сталиным идёт
Советская страна.
На всех фронтах гремят бои,
И ты готовься в путь.
Как предки славные твои,
В бою отважным будь!

Город Петербург велик и загадочен. Это исключительное явление в русской истории, да и в истории всей Европы. О мистике Петербурга, о его метафизике говорят не первое столетие. Петербуржцы даже немного гордятся непостижимостью своего города для слабого человеческого ума. Но учение о месторазвитиях уже создано петербуржцем Львом Гумилевым. Примененное к Петербургу, оно многое объясняет. Месторазвитие - место, где развитие культуры происходит ускоренно.
Это уникальная книга. Чтобы создать нечто подобное, нужно соединить теорию Льва Гумилева с семантикой, создать собственную методику изучения городов… И представить город как месторазвитие, которое своими площадями и улицами, домами и каналами "говорит" с человеком.
В книге Петербург показан как географический феномен. Как пространство, в котором обитают люди. Город подобно живому существу отбирает людей, а отобранных воспитывает и формирует. Люди организуют пространство? Да, но далеко не случайно. Их гением и их трудом месторазвитие Петербурга начинает "работать" еще более интенсивно.
Книга - уникальное исследование. Конечно, она не последнее слово и не истина в последней инстанции. Но на данный момент - это самое полное и самое современное объяснение Петербурга.
К тому же книга хорошо издана. На мелованной бумаге, в красивой обложке - это прекрасное подарочное и презентационное издание. Это книга для семейного чтения. И она почти "вечная": как инкунабула. За века не поблекнет цвет многочисленных фотографий, не утратится четкость шрифта.
Книга Буровского достойна того, чтобы украсить библиотеку всякого Петербуржца.

В книге рассматривается известная российская программа КОМПАС-3D, основными компонентами которой являются система трехмерного моделирования КОМПАС-3D и чертежный редактор КОМПАС-График. Система КОМПАС постоянно совершенствуется, в версиях V17 и выше, по сравнению с предыдущими, произошли существенные изменения в интерфейсе и терминах. Эти изменения отражены в четырех главах книги, в которых также рассмотрены общие сведения о конструировании на базе 2D- и 3D-технологий.
Основное достоинство книги — в многообразии разработанных учебных заданий, представленных в четырех главах и направленных на формирование умений по 2D- и 3D-моделированию. Особенности выполнения заданий раскрываются в рисунках, на которых показана последовательность операций, связанных с построениями тех или иных изображений и моделей. Порядок представления и содержание заданий обеспечивают постепенность и полноту освоения приемов создания твердотельных моделей и конструкторской документации изделий.
Рекомендовано федеральным учебно-методическим объединением в системе высшего образования по укрупненной группе специальностей и направлений подготовки 11.00.00 "Электроника, радиотехника и системы связи" в качестве учебного пособия для обучающихся по образовательным программам высшего образования уровня "бакалавриат" и "магистратура" по направлению подготовки "Конструирование и технология электронных средств".

Многие средства глубокого обучения используют Python, но именно библиотека PyTorch по-настоящему "питоническая". Легкая в освоении для тех, кто знаком с NumPy и scikit-learn, PyTorch упрощает работу с глубоким обучением, обладая в то же время богатым набором функций. PyTorch прекрасно подходит для быстрого создания моделей и без проблем масштабируется до корпоративного проекта. PyTorch используют такие компании как Apple и JPMorgan Chase.

Навыки работы с этой библиотекой пригодятся вам для карьерного роста. Вы научитесь создавать нейронные сети и системы глубокого обучения с помощью PyTorch. Книга поможет быстро приступить к созданию реального проекта с нуля. В ней описаны лучшие практики всего конвейера работы с данными, включая PyTorch Tensor API, загрузку данных на Python, мониторинг обучения и визуализацию полученных результатов.

Перед вами неожиданно открылась возможность возглавить команду разработчиков ПО? Пора становиться менеджером? Как решить, подходит ли вам такой шаг в карьере? И если да, то чему нужно научиться, чтобы добиться успеха? С чего начать? Как понять, что вы все делаете правильно? Что вообще означает "менеджмент"? Джеймс Стэньер делится секретами, которые необходимо знать, чтобы успешно управлять командой разработчиков.
Смена статуса с "инженер-разработчик" на "руководитель команды" не должна вас пугать — инженеры могут быть менеджерами, причем идеальными.

Отбросьте болтовню и сосредоточьтесь на практических методах и инструментах. Вы станете эффективным лидером команды, на которого будут равняться ваши сотрудники.

Великие менеджеры могут сделать мир лучше. Присоединяйтесь к нам!

Создание микросервисов. 2-е издание. Ньюмен С.
По мере того как организации переходят от монолитных приложений к небольшим автономным микросервисам, распределенные системы становятся все более детализированными. Второе дополненное издание предлагает целостный взгляд на самые актуальные темы, в которых необходимо разбираться при создании и масштабировании архитектуры микросервисов, а также управлении ею.
Вы познакомитесь с современными решениями для моделирования, интеграции, тестирования, развертывания и мониторинга собственных автономных сервисов. Примеры из реальной жизни показывают, как получить максимальную отдачу от этих архитектур. Книга будет полезна всем: от архитекторов и разработчиков до тестировщиков и специалистов по эксплуатации.

Учебник рассматривает структуру геополитики в историческом, процессно-динамическом, статическом, научно-предметном аспектах, что помогает лучше понять сущность геополитики, ее предмет и объект исследования, методы и приемы, содержание и значение отдельных структурных элементов.
Данное издание отличается от уже существующих тем, что в нем не только анализируется структура геополитики, но и предпринята попытка собрать воедино разные подходы к структурированию, дифференциации и интеграции различных элементов геополитической дисциплины, определить ее место в системе наук, ее соотношение с другими научными дисциплинами и, посредством всего этого, раскрыть сущность и динамику развития научной дисциплины геополитики.
Учебник предназначен для политологов, историков, философов, социологов, экономистов, правоведов, практикующих политиков, всех интересующихся сущностью, условиями зарождения и развития, содержанием, структуризацией, будущим геополитики.

Apache Kafka. Потоковая обработка и анализ данных. 2-е издание. Шапира Г.
При работе любого корпоративного приложения образуются данные: файлы журналов, показатели, информация об активности пользователей, исходящие сообщения и другие. Правильное управление этими данными не менее важно, чем сами данные. Если вы архитектор, разработчик или инженер-технолог, но вы пока не знакомы с Apache Kafka, то из этой обновленной книги вы узнаете, как работать с потоковой платформой Kafka, позволяющей обрабатывать потоки данных в реальном времени. Дополнительные главы посвящены API AdminClient от Kafka, транзакциям, новым функциям безопасности и изменениям в инструментарии.
Инженеры из Confluent и LinkedIn, ответственные за разработку Kafka, объясняют, как с помощью этой платформы развертывать производственные кластеры Kafka, писать надежные управляемые событиями микросервисы и создавать масштабируемые приложения для потоковой обработки данных. На подробных примерах вы изучите принципы проектирования Kafka, гарантии надежности, ключевые API и детали архитектуры.

Go упрощает построение простых, надежных и эффективных программ. А эта книга сделает его доступным для обычных программистов. Основная задача Go — эффективная работа с сетевыми коммуникациями и многопроцессорной обработкой, но код на этом языке пишется и читается не сложнее чем на Python и JavaScript. Простые примеры позволят познакомиться с языком в действии и сразу приступить к программированию на Go. Так что вы быстро освоите общепринятые правила и приемы, которые позволят вам называть себя гофером.

Для того чтобы овладеть языком C, знания одного лишь синтаксиса недостаточно. Специалист в области разработки должен обладать четким, научным пониманием принципов и методик. Книга "Экстремальный Cи" научит вас пользоваться продвинутыми низкоуровневыми возможностями языка для создания эффективных систем, чтобы вы смогли стать экспертом в программировании на Cи.
Вы освоите директивы препроцессора, макрокоманды, условную компиляцию, указатели и многое другое. Вы по новому взглянете на алгоритмы, функции и структуры. Узнаете, как выжимать максимум производительности из приложений с ограниченными ресурсами.
В XXI веке Си остается ключевым языком в машиностроении, авиации, космонавтике и многих других отраслях. Вы узнаете как язык работает с Unix, как реализовывать принципы объектно-ориентированного программирования, и разберетесь с многопроцессной обработкой.
Камран Амини научит вас думать, сомневаться и экспериментировать. Эта книга просто необходима для всех, кто хочет поднять знания Cи на новый уровень.

Terraform — настоящая звезда в мире DevOps. Эта технология позволяет управлять облачной инфраструктурой как кодом (IaC) на облачных платформах и платформах виртуализации, включая AWS, Google Cloud, Azure и др. Третье издание было полностью переработано и дополнено, чтобы вы могли быстро начать работу с Terraform. Евгений (Джим) Брикман знакомит вас с примерами кода на простом декларативном языке программирования Terraform, иллюстрирующими возможность развертывания инфраструктуры и управления ею с помощью команд. Умудренные опытом системные администраторы, инженеры DevOps и начинающие разработчики быстро перейдут от основ Terraform к использованию полного стека, способного поддерживать трафик огромного объема и большую команду разработчиков.

Машинное обучение. Портфолио реальных проектов. Григорьев А.
Изучите ключевые концепции машинного обучения‚ работая над реальными проектами! Машинное обучение — то, что поможет вам в анализе поведения клиентов, прогнозировании тенденций движения цен, оценке рисков и многом другом. Чтобы освоить машинное обучение, вам нужны отличные примеры, четкие объяснения и много практики. В книге все это есть!
Автор описывает реалистичные, практичные сценарии машинного обучения, а также предельно понятно раскрывает ключевые концепции. Вы разберете интересные проекты, такие как сервис прогнозирования цен на автомобили с использованием линейной регрессии и сервис прогнозирования оттока клиентов. Вы выйдете за рамки алгоритмов и изучите важные техники, например развертывание приложений в бессерверных системах и запуск моделей с помощью Kubernetes и Kubeflow. Пришло время закатать рукава и прокачать свои навыки в области машинного обучения!

В "Рецептах Python" используется простой, но эффективный метод освоения 63-х базовых навыков программирования на Python. Сначала формулируется вопрос, например "Как найти элементы в последовательности?" Затем приводится базовое решение на чистом понятном коде. Далее исследуются другие интересные подходы, такие как поиск подстрок или пользовательские классы. Перед переходом к следующему вопросу полученные навыки закрепляются с помощью решения задач.
Автор рассматривает все языковые средства, необходимые для уверенного владения Python. По ходу знакомства с книгой вы изучите лучшие приемы написания питонического кода. В освоении каждого инструмента помогут конкретные рекомендации и рисунки. Многочисленные перекрестные ссылки указывают на возможность повторного использования рассматриваемых средств и концепций в различных контекстах.

Мировой бестселлер по технической перспективе.
Маркос Матеу-Местре — концепт-художник, раскадровщик и автор графических романов, за плечами которого более чем двадцатилетний опыт работы в полнометражной анимации. Он участвовал в создании таких фильмов, как "Балто", "Как приручить дракона", "Дорога на Эльдорадо", "Кот в сапогах" и "Кот в сапогах 2: Последнее желание".
Грамотно выстроенная перспектива позволяет создавать действительно реалистичные произведения искусства, глядя на которые зрители смогут максимально полно проживать рассказанную вами историю. Маркос Матеу-Местре вооружает художников всеми необходимыми знаниями о технической перспективе и преподносит каждую тему максимально доступно и информативно, раскрывая тайну создания потрясающих воображение сцен и локаций, которые станут правдоподобными декорациями для персонажей и их истории. В книгу включены подробные пошаговые уроки по рисованию различных объектов и окружения, в ней показано, как анализировать пространство с разных ракурсов, максимально эффективно использовать его в визуальном сторителлинге и как превратить первый эскиз в законченное художественное произведение. Взгляните на перспективу с нового ракурса!
Для художников-аниматоров, комиксистов, раскадровщиков и иллюстраторов.

Неоднократно переиздававшийся классический учебник по основам дизайна, один из самых популярных в мире. Теория дизайна, масса практических примеров и вся необходимая информация для начинающих дизайнеров и профессионалов, желающих совершенствовать свое мастерство.

Вот и настало время изучить Kotlin. В этом вам поможет уникальная методика Head First, выходящая за рамки синтаксиса и инструкций по решению конкретных задач. Хотите мыслить, как выдающиеся разработчики Kotlin? Эта книга даст вам все необходимое - от азов языка до продвинутых методов. А еще вы сможете попрактиковаться в объектно-ориентированном и функциональном программировании. Если вы действительно хотите понять, как устроен Kotlin, то эта книга для вас!
Почему эта книга не похожа на другие?
Подход Head First основан на новейших исследованиях в области когнитивистики и теории обучения. Визуальный формат позволяет вовлечь в обучение мозг читателя лучше, чем длинный текст, который вгоняет в сон. Зачем тратить время на борьбу с новыми концепциями? Head First задействует разные каналы получения информации и разрабатывался с учетом особенностей работы вашего мозга.
"Четко, доступно, просто для понимания. Если вы только осваиваете Kotlin, эта книга станет отличным вводным пособием".
- Кен Коусен (Ken Kousen)
Сертифицированный преподаватель Kotlin
"Head First Kotlin поможет вам быстро проникнуть в суть дела, заложить надежный фундамент и (снова) получать удовольствие от написания кода".
- Инго Кроцки (Ingo Krotzky), изучающий Kotlin
"Наконец-то! Kotlin для тех, кто не знает Java. Просто, лаконично и занимательно. Я давно ждал появления такой книги".
- Доктор Мэтт Венэм (Dr. Matt Wenham), специалист по data science и программист Python.

Пятое, дополненное, издание известного учебника (предыдущие вышли в 2002, 2006, 2007, 2010 гг.) создано авторским коллективом, объединяющим ведущих специалистов по клинической психологии, под общей редакцией профессора Б. Д. Карвасарского, главного специалиста-эксперта по психотерапии Росздравнадзора МЗ и СР РФ, председателя Проблемной комиссии "Медицинская психология" РАМН.

Происхождение (почти) всего поучительная и яркая книга редактора журнала New Scientist Грэма Лоутона. Предисловие к ней написал Стивен Хокинг. Каждый рассказ снабжен великолепной инфографикой. Здесь повествуется действительно о происхождении почти всего нашей Вселенной, планеты, жизни, цивилизации, знания, многих изобретений, прочно вошедших в жизнь современного человека (туалетной бумаги, клавиатуры, интернета). Автор не только бешено расширяет кругозор читателя, но и не дает заскучать ни на секунду. Вы, например, знали, что один химик три года всерьез занимался научным исследованием вопроса, откуда берется пушок в пупке?

Как-то раз собрались звери и стали рассказывать друг другу сказки, а замечательный детский писатель и художник Владимир Григорьевич Сутеев услышал эти истории, записал и нарисовал к ним иллюстрации. Теперь благодаря удивительным объёмным конструкциям эти сказки оживают.
В книгу вошли 4 любимые сказки маленьких читателей: "Кораблик", "Цыплёнок и Утёнок", "Капризная кошка", "Яблоко".
Подарите своему ребёнку волшебные мгновения знакомства с классикой детской литературы!

Всемирная история: В 6-ти томах. Том 1: Древний мир. 2-е издание, исправленное и дополненное.
Новое шеститомное издание "Всемирная история", подготовленное Институтом всеобщей истории РАН, подводит итоги исследований последних десятилетий. В данном томе освещена история возникновения человека и общества, предлагается комплексное рассмотрение цивилизаций Древнего Востока и Античного мира, их типологической общности и специфики с особым вниманием к культурно-историческим аспектам. Главная идея, лежащая в основе концепции данного тома, — всеобщность тенденций развития Древнего мира при многообразии конкретно-исторических форм их проявления.


 
    Показано с 19441 по 19460 из 19628 (страниц: 982)